05 - 材质与外观
阅读这篇文章可以了解到:
- 材质与BRDF的关系
- 一些微表面理论
- 材质的区分
- BRDF的性质和测量等
在这篇文章中,要使用蒙特卡洛路径追踪来完成“全局光照”这一目标,解决渲染方程的计算问题。
随机变量(Random Variables),就是一个可能取很多值的数,取值可能是离散的,也有可能是连续的。
概率密度函数(PDF, probability density function),就是表示随机变量取某值时的概率为多少的函数。
之前对光强的定义仅有数字,而没有单位,这是不合适的。并且之前的whitted-style
光追模型也不是正确的,因为它使用Blinn-Phong
经验模型,不准确,且没有对漫反射的光线进行追踪。
因此引入辐射度量学。