7 - 下周的光追Part4
开始学习大名鼎鼎的光追三部曲系列中的:Ray Tracing: The Next Week!希望我能坚持下去吧。
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有时候函数中的参数个数不确定,这时候就需要用到C++的可变参数模板。需要用形参包实现可变参数模板,然后用C++17的折叠表达式进行更轻松的形参包展开。
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时间:2024年7月-至今
本项目参考光追三部曲编写,使用 C++ 实现,旨在通过路径追踪技术生成逼真的图像。渲染器能够处理光的反射、折射、抗锯齿、运动模糊等复杂效果,并用多线程技术提升运行效率,最终输出PPM格式的图片。