尝试从零实现(抄)一个反射系统,并应用于我酝酿中的游戏引擎项目里!本节将实现反射系统的第二部分:实现反射代码,基于第三方EnTT库中的反射系统。

没怎么看明白。

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尝试从零实现(抄)一个反射系统,并应用于我酝酿中的游戏引擎项目里!本节将实现反射系统的第三部分:代码生成。首先简要介绍inja代码模板生成引擎,然后尝试利用获取到的Schema信息自动生成上一节文章中写的反射代码。

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