6-HDR
今天来学学HDR,并在OpenGL上实现它。
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视差贴图(Parallax Mapping)和法线贴图差不多,但实现方法不一样。视差贴图也利用了视错觉,且对深度有更好的表达,与法线贴图一起用能够产生更好的效果。
SFINAE
开始学习大名鼎鼎的光追三部曲系列中的:Ray Tracing: The Next Week!希望我能坚持下去吧。
有时候函数中的参数个数不确定,这时候就需要用到C++的可变参数模板。需要用形参包实现可变参数模板,然后用C++17的折叠表达式进行更轻松的形参包展开。