02-方便的特性
已道心破碎,以后就挑自己觉得重要的抄吧。感觉还不一定能用到我的OpenGL项目上,唉。
已道心破碎,以后就挑自己觉得重要的抄吧。感觉还不一定能用到我的OpenGL项目上,唉。
本文将初步介绍UE5中有关网络系统的入门知识,例如:
开始学学Slang,照抄官方文档(
Slang是一种着色器语言,它通过模块化可拓展的方式方便地构建和维护大型Shader代码库,并且保证性能。Slang代码可以编译为D3D12, Vulkan, Metal, D3D11, OpenGL, CUDA,甚至是CPU上跑的代码,可谓“写一次shader,在任何平台上运行”。
本文将初步介绍UE5中有关人工智能系统的入门知识,例如AI控制器AIController
,黑板Blackboards
和行为树的概念及简单使用。