2 - 一些数学原理 发表于 2023-09-10 更新于 2025-06-19 分类于 C-图形学 , 03-GAMES101 , 6-动画与模拟 Waline: 本文字数: 1.3k 阅读时长 ≈ 1 分钟 这篇文章着重补充上一篇文章中的一些数学原理,如粒子模拟,求解常微分方程等。 阅读全文 »
1 - 计算机动画入门 发表于 2023-09-09 更新于 2025-06-19 分类于 C-图形学 , 03-GAMES101 , 6-动画与模拟 Waline: 本文字数: 1.7k 阅读时长 ≈ 1 分钟 这篇文章简单说说计算机动画入门,从基本概念,质点弹簧系统与运动学等几方面说说。 阅读全文 »
02 - 颜色与感知 发表于 2023-09-07 更新于 2025-06-19 分类于 C-图形学 , 03-GAMES101 , 7-其他话题 Waline: 本文字数: 1.4k 阅读时长 ≈ 1 分钟 这篇文章会说说有关图形学中有关颜色的内容. 阅读全文 »
01 - 相机,景深与光场 发表于 2023-09-06 更新于 2025-06-19 分类于 C-图形学 , 03-GAMES101 , 7-其他话题 Waline: 本文字数: 3k 阅读时长 ≈ 3 分钟 这篇文章会说说有关图形学中默认我们都懂的一些东西:相机,透镜和光场. 阅读全文 »
03 - inline, mutable, default, delete 发表于 2023-09-06 更新于 2025-06-19 分类于 A-编程语言 , 01-C++ , 01-语法基础 , Part2:类 Waline: 本文字数: 2k 阅读时长 ≈ 2 分钟 本文介绍了this,mutable,default,delete关键字,在类中是如何被使用的。 阅读全文 »