06 - auto关键字
auto关键字
auto
告诉编译器,在编译期自动推断变量的类型,简单来说就是简化了一些写法。使用它推断类型确实简单方便,但有个基本要求:在使用auto
时必须清楚的知道编译器会给auto
推断出什么类型。
auto
告诉编译器,在编译期自动推断变量的类型,简单来说就是简化了一些写法。使用它推断类型确实简单方便,但有个基本要求:在使用auto
时必须清楚的知道编译器会给auto
推断出什么类型。
IO简单来说就是数据在输入设备,内存,硬盘,输出设备之间移动的过程。
对于C语言,它实现了许多不相关的函数来实现这些过程。例如printf就是让数据从内存到显示屏(输出设备);scanf就是让数据从键盘(输入设备)到内存。此外还有从内存到磁盘的文件操作等。这些函数彼此不相关。
而C++有了继承功能,可以让子类与父类间有关联性,极大的提高各种IO功能之间的耦合性。
于是C++用继承功能重写了IO,这就是IO库。IO库引入了“流”的概念,数据从一个地方流到另一个地方,原本地方的数据就无了,叫做流很贴切。
更多内容详见Part6:IO库
,这里简单介绍一下怎么进行输入输出。
在网上下载好VLD的库后,准备在VS2022上使用它:
把VLD的include目录给加入到VS中。这里打开想要使用VLD的项目的属性页,在VC++的包含目录中添加对应的include目录:
引入VLD的静态库(lib),还是在属性页中,先添加VLD的lib路径至VC++库目录;再将对应的lib文件名添加到链接器->输入->附加依赖项中(记得32位跟64位分开配置):
引入VLD的动态库(dll),直接在项目所在文件夹中把他们扔进去就好:
在main.cpp中,首先包含vld.h
头文件,即可使用。
待补充…
Call Stack 无输出:
请保持路径是 全英文 的,并且在vld.ini中,将ReportEncoding由ascii改为unicode.