C++不仅支持面向对象编程,还支持泛型编程(Generic Programming)。泛型编程的目的就是 编写可重用的代码。在C++中,泛型编程的基本工具是模板,模板可与面向对象编程结合使用,产生强大的作用。

本文将简要介绍一下模板及其实现原理,并介绍类模板是怎么写的。

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本节将会讨论如何在OpenGL中配置一个摄像机,并且将会讨论FPS风格的摄像机,能够在3D场景中自由移动。也会讨论键盘和鼠标输入,最终完成一个自定义的摄像机类。

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