02 - 颜色与感知 发表于 2023-09-07 更新于 2024-04-03 分类于 图形学 , 入门(GAMES101) , 7-其他话题 Waline: 本文字数: 1.4k 阅读时长 ≈ 1 分钟 这篇文章会说说有关图形学中有关颜色的内容. 阅读全文 »
01 - 相机,景深与光场 发表于 2023-09-06 更新于 2024-04-03 分类于 图形学 , 入门(GAMES101) , 7-其他话题 Waline: 本文字数: 3k 阅读时长 ≈ 3 分钟 这篇文章会说说有关图形学中默认我们都懂的一些东西:相机,透镜和光场. 阅读全文 »
03 - inline, mutable, default, delete 发表于 2023-09-06 更新于 2024-01-18 分类于 cpp , 语法基础 , Part2:类 Waline: 本文字数: 2k 阅读时长 ≈ 2 分钟 本文介绍了this,mutable,default,delete关键字,在类中是如何被使用的。 阅读全文 »
02 - this, 常成员函数与常对象 发表于 2023-09-06 更新于 2023-09-11 分类于 cpp , 语法基础 , Part2:类 Waline: 本文字数: 1k 阅读时长 ≈ 1 分钟 本文介绍了this关键字,以及为什么类编写中使用常成员函数和常对象是一个好习惯。 阅读全文 »
01 - 类介绍,构造与析构 发表于 2023-09-05 更新于 2023-09-24 分类于 cpp , 语法基础 , Part2:类 Waline: 本文字数: 1.6k 阅读时长 ≈ 1 分钟 以C语言对面向对象能力的局限性引出C++的类,简要介绍后提了下类的构造函数和析构函数。 阅读全文 »