4-法线贴图(Normal mapping)
法线贴图可以让物体看起来更加有凹凸感,增添细节表现。这篇文章将简单展示一下OpenGL中如何实现使用法线贴图。
法线贴图可以让物体看起来更加有凹凸感,增添细节表现。这篇文章将简单展示一下OpenGL中如何实现使用法线贴图。
上一篇文章提到了定向光的阴影是怎么实现的,接下来将说说点光源的阴影是怎么实现及优化的。
为了让渲染结果变得更真实,得添加阴影效果。本文将简要介绍一下OpenGL的Shadow Map是怎么做的,并尝试改善一下它。
我们渲染好的画面最终要在显示器上显示,而有的显示器显示画面过亮,有的显示器显示画面过暗,这时候就需要Gamma校正技术,让它们显示的画面亮度尽可能跟原渲染出的画面亮度相同。