02 - 复习课 发表于 2024-04-03 分类于 图形学 , 实时高质量渲染(GAMES202) , 1-概论 Waline: 本文字数: 926 阅读时长 ≈ 1 分钟 在课上看GAMES202,回来写笔记,感觉效率还行。。 阅读全文 »
01 - 导论课 发表于 2024-04-03 分类于 图形学 , 实时高质量渲染(GAMES202) , 1-概论 Waline: 本文字数: 938 阅读时长 ≈ 1 分钟 唉,投了几家公司都是简历挂,我学的东西还是太少了。。。 阅读全文 »
4 - 双指针 发表于 2024-04-02 更新于 2024-04-22 分类于 cpp , 数据结构与算法 , 1-基本算法 Waline: 本文字数: 5.5k 阅读时长 ≈ 5 分钟 准备春招,算法题冲冲冲! 阅读全文 »
02-游戏与游戏引擎 发表于 2024-04-01 更新于 2024-04-22 分类于 游戏引擎 , 《游戏引擎架构》 , Part1-基础 , Chap1-导论 Waline: 本文字数: 2.3k 阅读时长 ≈ 2 分钟 今天读的是第一章第二和第三小节,什么是游戏,什么是游戏引擎。 阅读全文 »