03 - FlappyBird开发Day3
今天继续开发Flappy Bird
游戏,同时进一步了解Cocos2D引擎常用操作。
今天的工作内容是:
- 在本地存取历史最高分
- 利用JSON进行小鸟序列化/反序列化
- 利用复选框选择三种小鸟,并选择不同的皮肤和动画
- 完善游戏结束界面
今天继续开发Flappy Bird
游戏,同时进一步了解Cocos2D引擎常用操作。
今天的工作内容是:
今天继续开发Flappy Bird
游戏,同时进一步熟悉Cocos2D引擎常用操作。
今天的工作内容是:
今天开始接触Cocos2D游戏引擎(版本2.4.7),在开发Flappy Bird
游戏的同时熟悉引擎的常用操作。
今天的工作内容是:
开始应付暑期实训(自己太菜找不到实习),选的是Cocos2D引擎相关,要学习Javascript和Typescript。有了Javascript的基础,Ts就容易掌握了,因此先看看Javascript的基础语法。
开始写GAMES202的作业~(虽然是边看攻略边写的)