001-【2024】卡伦特CAD-C++实习岗-笔试
我人生中第一次笔试,暴露出很多不足!
八股
八股的积累还是不足,笔试时考住了我很多,还得好好努力!没有考图形学比较幸运…
进程间与线程间的通信
进程间通信:
- 管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
- 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
- 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
- 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
- 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
- 共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
- 套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同设备及其间的进程通信。
线程间通信:
锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁
互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。
读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。
条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
信号量机制:包括无名线程信号量和命名线程信号量。
信号机制:类似进程间的信号处理。
线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。
注意:把博客中C++多线程内容看看,没写的(如条件变量)抽时间补上。
事务的ACID四性
ACID,是指数据库管理系统(DBMS)在写入或更新资料的过程中,为保证事务(transaction)是正确可靠的,所必须具备的四个特性:原子性(atomicity,或称不可分割性)、一致性(consistency)、隔离性(isolation,又称独立性)、持久性(durability)。
六大设计原则
01 - 一些概念和 SOLID 原则 | Zeroize’s Blog (keepfightinghxz.xyz)
还有一个 迪米特法则 · Design Patterns (hypc-pub.github.io)
算法题
594. 最长和谐子序列 - 力扣(LeetCode)
这道题把子序列看成子数组了,挠头。子序列不强调连续性,有就行。因此我们可以用哈希来做:
int findLHS(vector<int>& nums) {
unordered_map<int, int> hash;
for (auto num : nums)
hash[num]++;
int ans = 0;
for (auto [num, cnt] : hash)
{
// 如果用hash[num + 1]在hash中添加元素 num + 1
// 从而出现bug
if (hash.count(num + 1))
ans = max(ans, cnt + hash[num + 1]);
}
return ans;
}
153. 寻找旋转排序数组中的最小值 - 力扣(LeetCode)
用到二分:
如上图所示,如果nums[right] > nums[mid]
,就让right = mid
;否则让left = mid + 1
。
int findMin(vector<int>& nums) {
int left = 0, right = nums.size() - 1;
while (left < right)
{
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] < nums[right])
right = mid;
else
left = mid + 1;
}
return nums[left];
}