3 - 常量

开始学习C#脚本语言,为Unity学习奠定基础。这次学习的是C#中有关常量的内容。

常量

在游戏开发中,常量是用来声明一些游戏当中不会变化的变量。例如PI,重力加速度等。

常量的声明

只需在变量声明语句前加上const关键字即可:

const int X = 123;

常量的特点

常量有如下特点:

  1. 必须在声明时初始化(赋值)
  2. 不能在后续被修改

参考资料

  • 【唐老狮】Unity基础课程之C#入门