3 - 常量 发表于 2024-08-13 更新于 2024-08-16 分类于 csharp , 1-入门 阅读次数: Waline: 本文字数: 182 阅读时长 ≈ 1 分钟 开始学习C#脚本语言,为Unity学习奠定基础。这次学习的是C#中有关常量的内容。常量在游戏开发中,常量是用来声明一些游戏当中不会变化的变量。例如PI,重力加速度等。常量的声明只需在变量声明语句前加上const关键字即可:const int X = 123;常量的特点常量有如下特点:必须在声明时初始化(赋值)不能在后续被修改参考资料【唐老狮】Unity基础课程之C#入门