3 - 常量
开始学习 C# 脚本语言,为 Unity 学习奠定基础。这次学习的是 C# 中有关常量的内容。
常量
在游戏开发中,常量是用来声明一些游戏当中不会变化的变量。例如 PI
,重力加速度等。
常量的声明
只需在变量声明语句前加上 const
关键字即可:
const int X = 123;
常量的特点
常量有如下特点:
- 必须在声明时初始化(赋值)
- 不能在后续被修改
开始学习 C# 脚本语言,为 Unity 学习奠定基础。这次学习的是 C# 中有关常量的内容。
在游戏开发中,常量是用来声明一些游戏当中不会变化的变量。例如 PI
,重力加速度等。
只需在变量声明语句前加上 const
关键字即可:
const int X = 123;
常量有如下特点: