5-动画的混合
在看完GAMES104动画系统那一部分后,我也想写一个简单的动画系统,又要开一个坑了!本文将简要介绍如何实现动画混合,包括:
- 简单线性混合,即让绑定姿态和任一动画剪辑序列帧混合。
- CrossFading过渡混合,即混合两个动画序列间的过渡。
- 附加混合,将一个额外动画序列附加到已经混合好的动画中。
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在看完GAMES104动画系统那一部分后,我也想写一个简单的动画系统,又要开一个坑了!本文将简要介绍如何用SSBO存储更多的动画信息。
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